Naravno da nije, ali su generalno davali više vremena developerima da naprave kvalitetne igre. Nije bilo mjesecima patchovanja igre da poprave stvari koje su trebale raditi od samog početka kao što je danas slučaj ili igra bude neigriva u cjelosti. Uglavnom je to išlo kako treba. Kupiš CD, instaliraš igru i ferceralo je sve bez frke. Kasnije i DVD.Naseef Mushroom wrote: 18 Sep 2024, 08:05Pa nije ni prije svaka igrica bila hit, bilo je svakakvih katastrofa, na svaku Laru i Crasha si imao 20 likova igrica koje su bile promašaj ili su bile pune bugova i ostalih ružnih stvari, ali su se bar trudili biti kreativni sa novim likovima.Masamune wrote: 18 Sep 2024, 08:00
Dobro, donekle se slažem. Sve manje imaju ideja o novim likovima i slično. A znaš zašto? Zato što razni publisheri više ne daju dovoljno vremena developerima da rahat naprave igru i da je dovedu do savršenstva, nego postave rok i ti do tad to moraš ispoštovati. I onda igra izađe sa hiljade bugova i vidiš da nije završena, pa je krpe patchevima.
Evo, ova zadnja Wukong je pravo osvježenje i oboriće možda i sve rekorde. Biće ih još, ali uglavnom se danas sve svodi na trendove. Dark souls i Battle Royal fazoni - svaka druga igra je u tom obliku i fokus je na online igranju. Single player je ljudima sve manje bitan izuzev ovakvih igara poput Wukong, Elden Ring, Baldurs Gate 3 i još par njih koje su se baš proslavile.
Ja u zadnje vrijeme gledam šta indi kompanije (nezavisni studiji koji ne pripadaju velikim publisherima tipa EA, Bethesda itd.) proizvode i obično ćeš tu naći taj kvalitet kojeg si spomenuo, ali problem je što ne mogu dovoljno reklamirati te svoje igre. Isto tako, nedostaju im i resursi koje imaju najveće kompanije u smislu programiranja i ostalog, pa onda te igre vrlo često prođu ili ispod radara ili jednostavno nisu baš tako kvalitetne bez obzira na dobre likove i priču.
Ovo danas skineš i moliš Boga da ne zajebava odmah na početku, pa serveri padnu moraš biti online da bi i single player igru igrao itd.

![Forum [Bot] Forum [Bot]](./images/ranks/s.png)

